sábado, 24 de marzo de 2018

EQUIPO º 6
TEMA: VIDEOSJUEGOS EN LA EDUCACIÓN
JUEGO: LAS CARTAS DE SELECCIÓN ALEATORIA





¿Qué aprendí con este juego? 
Una vez terminada cada actividad de investigación y los trabajos realizados se pudo afianzar los conocmientos sobre videojuegos en la educación.

¿Qué sugiero para mejorar el juego? 

Verificar que todos los participantes estén realizando la actividad asignada.
Aplicar mas herramientas tecnológicas como: Wix, Drive, Cmap Tools , Kahoot. 

¿Qué le faltó al juego? 
Más interacción, para hacer de este juego más interesante.

¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego? 
Realizaron dos actividades, en la primera utilizaron un código QR para cada grupo donde debíamos que descifrar que tema investigar y la selección de cartas para determinar que programa utilizaríamos para dicha actividad.

¿Cómo aplico este juego en mi clase?

El juego de la selección de cartas podría utilizar para cualquier clase, de igual manera para indicar actividades que realicen los estudiantes, pero aplicar el código QR no se puede porque los estudiantes de escuela no llevan dispositivos móviles y no hay Internet en la institución.

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